
日本一ソフトウェアのやり込みゲーム。懐かしのPlayStation2のゲームです。この手のゲームにチートを使うと面白みが完全になくなりますね。昔のゲームは基本的に素直にデータが格納されています。
Cheat Engine
メイン
- お金Hell(8byte)8791026472627208191この数字を超えるとマイナスになる
- お得意様ランク(8byte)
お店でHellなどを差数検索すれば簡単に見つかります。
- 戦闘後ボーナスゲージ(4byte)600000
実数が分からないので大小比較で検索する
- 転生時ボーナスポイント(4byte)
- 転生総レベル(4byte)
- 議会賛成票(4byte)
- 議会反対票(4byte)
- 敵の強さ(byte)20
票決後など変化後の数字をそのまま検索する
- アイテム界の現在の階層(byte)100
- アイテム界のスキップ数(byte)
アイテム界は現在の表示階層から1を引いた数(28階層なら27)が格納されます。スキップ数も入れないとレベルアップしないので注意。
キャラクター(2人目以降+0x6B8)
- ランク(byte)11
- マナ(4byte)
- 経験値(8byte)91473095124
- Mv基礎(byte)
- Mv現在値(byte)
- 武器熟練度 拳~杖(4byte)49100
並び替えで数値検索。Mvは基礎値があります。議会での移動力の変化は基礎値に影響し、装備による変化は現在値に影響します。99にすると、超時空エンジンを装備した状態になります。アイテム界の次の界に進めなくなるので注意が必要です。
アイテム覧(1つ目+0x90)
- 住人1人目~16人目Lv(2byte)1-9999非服従状態10000-19999服従状態
- 住人1人目~16人目種類(byte)
アイテム値は入れ替えで簡単に検索できます。住人の最初のLvがアイテム情報の最初のアドレスなので配列の長さを134で設定しておくとコピーできます。
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