まとめサイトをみていると戦利品の効率が悪いらしい。ということで適当に周回したものをまとめておく。
結論
突破キット値引きされてもされなくても同じくらいの価値。経験値は割引が入っているうえで、全取得の特価が入ればお得。
周回データ
取得物 | 先端突破 | 特級突破キット | 上級突破 | スキルEXP | スキルEXP2 | スキルEXP3 | 作戦EXP | 作戦EXP2 | 作戦EXP3 | 作戦EXP4 |
ステージ | 3-4e | 3-3e,6e | 3-3e | 1-250 | 3-3e | 3-6e | 1-250 | 3-3e,4e | 3-6e | 3-3e,4e,6e |
取得数 | 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | 100 | 1200 | 1200 | 1800 | 3600 |
キー | 10 | 5 | 3.5 | 6.7 | 6.7 | 6.7 | 12 | 12 | 18 | 36 |
値下げキー | 10 | 4 | 2.8 | 5.8 | 4.9 | 4.7 | 5.1 | 4.1 | 6.2 | 12.3 |
数/キー | 0.1 | 0.25 | 0.357143 | 17.2413793 | 20.40816327 | 21.27659574 | 235.2941176 | 292.6829268 | 290.3225806 | 292.6829268 |
全選択した場合 | 0.1111111 | 0.277778 | 0.396825 | 19.1570881 | 22.67573696 | 23.64066194 | 261.4379085 | 325.203252 | 322.5806452 | 325.203252 |
DGC採集 | 必要キー | 初回 | EXP/キー | 確率D平均 |
EP01 | 10 | 3000 | 0 | |
EP02 | 12 | 5000 | 0 | |
EP03 | 15 | 6000 | 0 | |
EP04 | 18 | 8000 | 0 | |
EP05 | 20 | 9000 | 0 | |
EP06 | 24 | 10000 | 0 | |
EP07 | 27 | 12000 | 0 | |
EP08 | 30 | 15000 | 300 | 8900~9100 |
作戦EXP採集 | 必要キー | 初回 | EXP/キー | 確率D平均 |
EP01 | 10 | 1000 | 0 | |
EP02 | 12 | 2000 | 0 | |
EP03 | 15 | 3000 | 0 | |
EP04 | 18 | 4000 | 0 | |
EP05 | 20 | 5000 | 0 | |
EP06 | 24 | 7000 | 0 | |
EP07 | 27 | 9500 | 268.5185 | 7250 |
EP08 | 30 | 12000 | 300 | 8900~9100 |
スキルEXP採集 | 必要キー | 初回 | EXP/キー |
EP01 | 15 | 200 | 0 |
EP02 | 15 | 300 | 0 |
EP03 | 20 | 400 | 0 |
EP04 | 500 | #DIV/0! | |
EP05 | 600 | #DIV/0! | |
EP06 | 700 | #DIV/0! | |
EP07 | 800 | #DIV/0! | |
EP08 | 1000 | #DIV/0! |
シューター | 必要キー | 初回 | EXP/キー | 確率D平均 | 確率D1回目 | 確率D2回目 |
EP01 | 15 | 10 | 0 | |||
EP02 | 18 | 10 | 0 | |||
EP03 | 20 | 10 | 0 | |||
EP04 | 20 | 10 | 0 | |||
EP05 | 25 | 10 | 0 | |||
EP06 | 25 | 10 | 0.16 | 4 | 特4,標5 | |
EP07 | 30 | 10 | 0 | 先2,特2,上4 | ||
EP08 | 30 | 10 | 0.06~0.1,0.13~0.16 | 先2~3,特上標4~5 | 先3,特1,標4 | 先2,特2,標5 |
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