
自動化工場系のゲーム。砂をふるって金を抽出していく。
ゲーム概要


地面を削って砂を集め、砂を水につける。その砂をふるうことで、金が入手できる。集めた金で施設や装備を購入して、地下を探索していく。
感想
プレイ時間は39h時間。
最初はコンベアとランチャー(上昇装置)で水の中に砂を集め、そのまま砂をふるい装置にかけて勝手に金を集めていく。ある程度アップデートが進むと、今度はふるいにかけて残った「残りかす」を燃やして落下装置にかけて「種」と「金」に分けていく。基本的には、この繰り返しで進んでいく。
紫色の物質を壊すと、装備品のアップグレードができ、地下探索や操作性が向上していく。地下には遺跡(簡単なパズル)があって、装備品とは別のアップグレードもある。
操作性はかなり良く、自動化をどうするかかなり考えられる。
ゲームクリアまで、慣れると3,4時間くらいでできるようになる。
かなり面白い。
その他
ランチャー


ランチャーは面で配置することができるので、地下から高速で打ち上げることができる。
水施設
基本的にどのマップでも初期位置の右の方に、水のくぼみがあり、さらに右奥に水施設がある。火炎放射器で水が蒸気になる。マップ上部に自動的に上がっていくと、そのまま雨となって下に落ちてくる。蒸気をブロックで誘導して水をためていく。






濡れた種


濡れた種を植えることで植物が生長する。燃やすことで、アメテリスと金が現れる。ポータルを利用して、必ず囲った状態にするのがよい。延々と成長し施設を侵食していってしまう。後々の自動化のために火炎放射ブロックを使うので広く作る必要はない。
アメテリスの乾燥・凝結








アメテリスは軽いので空気ファンで飛ばせるので、後々はそれを使って誘導しよう。蒸気を利用して乾燥させる。乾燥アメテリスは軽いのでアメテリスより上に行ってしまう。最初は手動で十分。自動化の際は火炎放射ブロックを後々乾燥機のすぐ横に置いておくだけで十分。凝結すると、金とフロリノルに分かれる。フロリノルは液体なので、コインブロックで遮っておくと勝手に分離する。
フロリノルと銅






フロリノルはドリルを使うエネルギーとなる。ある程度ためる量を作った後に別の物質として使うのと、銅電池にエネルギーをためた方が効率がいいので、ある程度の広さでいい。
エネルギーがある程度溜まったら、ドリルで銅を回収しに行く。フロリノル16に対して銅電池は1000とためられるエネルギーが段違い。蒸気と溶岩、造雪機を利用して、エネルギーの永久機関が作れるので、それで充電しよう。
シンセサイザー


フロリノルをシンセサイザーでオークリサイトに換え、ふるいにかけてオーラライトに換える。あとは、オーラ抽出機で適当にオーラライトを集めて削っていくとクリアになる。








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