
お店経営系ゲーム。トレーディングカードゲームを販売するお店を開こう。
ゲーム概要




TCGショップを経営するゲーム。
大きく分けて、2つの要素がある。
1つ目、ショップ管理。
カードパック、カードボックスを仕入れて、市場価格にあわせて販売する。仕入れられるのは、カードだけではなく、人形やスリーブや他のテーブルゲームをあります。
また、対戦台のテーブルを配置して参加料を取ったり、配布カードを決めてトーナメントを開いたりもできます。
2つ目、カード集め。
カードパックを販売しなくても、自分でパックを向くことでカードを入手できます。とにかく大量にカードを向いてレアカードを集めましょう。
感想
プレイ時間は17:53時間。
結構早めに虚無がきた。バックを剥くのは楽しい。しかし、操作が煩わしいのでだるくなってくる。
まず、新しいパックを販売しながら、その利益でお店を拡大していく。拡大費用と利益が次第に釣り合わなくなっていく。ちょうど伝説のカードボックスを開放したあたりで、ライセンス費用がちょっと高いなと思い始めた。
レアカードを売ると結構いい利益になることに気づく。このあたりで、本格的にカードパックを剥き始める。お店は朝に大量発注して、アルバイトに終始補充と会計をさせ、自分はひたすらパックを剥く。あとは、システムの面でカードパックを剥くのがだるく感じてくるのでゲームが飽きて虚無る。
カードの種類は121が基本にあって、エクスパンションで分かれ、さらに初版、ゴールド、キラなどの16種類に分かれるので、その数2984種類もある。個人的には、Modを導入して、初めからカードのイラストを替えるのをおすすめします。もとのカードイラストも出来が良いのですが、やっぱり好きなイラストの方が集めるモチベーションが残りやすいです。
一応開発中なので、カードパック剥きあたりのシステムを改善してほしいですね。段ボールに入っているパックを直接開封モードに移行できたりなど。
システム面で悪いところは、トーナメント、鑑定、バインダーあたり。
トーナメントは、後から追加されたか開発中だからなのか、いつのまに始まって、いつの間に終わっている感じがして、なんの意味があるのかよく分からない。
鑑定は単純にカード選択が面倒くさい。鑑定枠を選択->バインダーからカードを選択->鑑定枠を選択といちいち戻るので面倒。
バインダーは、普通に操作しづらい。
これからの開発に期待したいゲーム








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